پاریس، فرانسه – 01 نوامبر: گیمرها بازی ویدیویی "Final Fantasy XIV" را به صورت آنلاین بازی می کنند که توسعه یافته و … [+] توسط Square Enix در طول "هفته بازی های پاریس" در 01 نوامبر 2017 در پاریس، فرانسه منتشر شده است. "هفته بازی های پاریس" یک نمایشگاه بین المللی برای بازی های ویدئویی است که از 31 اکتبر تا 5 نوامبر 2017 برگزار می شود. (عکس از Chesnot/Getty Images)
شرکت توسعه دهنده بازی و رسانه، Square Enix، قرار است یک اکوسیستم قوی با استفاده از بلاک چین و NFT در سراسر دارایی های بازی خود به عنوان بخشی از استراتژی تجاری مداوم خود در سال 2022 و پس از آن ایجاد کند.
کمپانی سازنده سری فیلم و بازی Final Fantasy اخیراً دارایی های دیگر فرنچایز اصلی خود، Tomb Raider را به قیمت 300 میلیون دلار به Embracer Group AB مستقر در سوئد منتقل کرده است. طبق آخرین گزارش درآمد خود، اسکوئر انیکس در حال حاضر دارای 3 میلیارد دلار تحت مدیریت است.
در رابطه با برنامه‌های web3 خود، این شرکت می‌خواهد یک چارچوب نظارتی سختگیرانه اتخاذ کند تا به NFTها و سیستم توکن‌های آن اجازه دهد تا در بین بازی‌های متعدد مقیاس شوند.
همچنین در گزارش خود به نحوه آزمایش NFT ها در بازی Shi-San-Sei Million Arthur در اوایل سال جاری اشاره شده است.
پذیرش موفقیت‌آمیز NFT در بین گیمرها شاهد رشد ابتکار عمل در سایر بازی‌ها خواهد بود. Animoca Brands، یک شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر که متخصص در بازی و وب 3 است، با Square Enix برای توسعه برنامه های خود همکاری می کند.
یات سیو، رئیس اجرایی انیموکا در گفتگو با کوین تلگراف، در مورد این شراکت و آینده گفت: «Square Enix قبلاً در مورد پتانسیل بازی‌های بلاک چین برای مدت طولانی صحبت می‌کرده است، بنابراین آن را بهتر از بسیاری از غول‌های بازی سنتی خارج می‌کند. ”
Square Enix تنها شرکتی نیست که به فضای وب 3 در سراسر بازی ها فشار می آورد. بازی جدید Samurai Saga یک بازی مبتنی بر بلاک چین است که به کاربران امکان می‌دهد NFT‌ها را خریداری کنند تا به بازی بازی برای کسب درآمد خود دسترسی پیدا کنند. تیم پشت بازی همچنین در حال ایجاد یک گزینه چند نفره آنلاین هستند که در آن بازیکنان می توانند جوایزی کسب کنند.
دینو تومیک، هنرمند این پروژه، در مورد قابلیت‌های web3 در بازار فعلی بازی گفت:
اکثر پروژه های NFT در فضا وعده ارائه یک بازی را می دهند، اما بیشتر آنها هنوز واقعاً یک بازی را انجام نداده اند. برخی یک بازی بازی برای کسب درآمد منتشر کرده اند که در 8 بیت است.
«مدل بازی برای کسب درآمد جدید نیست، اما ما شاهد شکافی بین بازی‌های چندنفره آنلاین و بازی برای کسب درآمد واقعی بوده‌ایم، بنابراین تیم تلاش می‌کند این شکاف را با ایجاد یک بازی چندنفره برای کسب درآمد کاهش دهد. بازی با گرافیک سورئال و داشتن کاربرانی که بهترین تجربه بازی را انجام دهند."
اسکرین شات دموی زنده از گیم پلی Samurai Saga.
هیچ کمبودی برای پروژه ها و بازی هایی که وارد بازار می شوند وجود ندارد. با وجود اینکه چندین پروژه به مفاهیم خود عمل نمی کنند، اکنون شک و تردید وجود دارد.
اگرچه Samurai Saga یک نسخه نمایشی قابل بازی برای مبارزه با این موضوع ارائه کرده است، جذب کاربران جدید همچنان یک چالش است. چیزی که به احتمال زیاد در مورد شرکتی مانند اسکوئر انیکس با سودآوری و شناخت بازار صدق نخواهد کرد.
تامیک در پایان گفت: "ما در تلاش هستیم تا بازی کامل را در پایان سال 2022 منتشر کنیم که در آن کاربران تجربه بازی چند نفره کامل را در حین بازی برای کسب درآمد داشته باشند. در عین حال، ما می‌خواهیم بر روی کوتاه کردن شکاف تمرکز کنیم تا گیمرها را از وب 2 به فضای وب 3 بیاوریم و بالعکس، واقعاً یک بازی کامل برای کسب درآمد در صنعت بازی بسازیم.

source

توسط bookheart

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.